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Patrones de relleno explicados: giroide, rejilla, panal y el resto

6 min de lectura

Los laminadores traen una docena de patrones de relleno y casi no explican ninguno. El deslizador de densidad decide cuánto plástico va dentro de tu pieza; el patrón decide dónde va ese plástico, y por tanto en qué dirección es resistente la pieza, a qué velocidad imprime y si la boquilla va golpeando su camino en cada capa.

Comparativa rápida

PatrónResistente enVelocidadFilamentoIdeal para
Líneas / RectilíneoUn eje por capaLa más rápidaEl menorPiezas decorativas, borradores
RejillaDos ejes, en el planoRápidaBajoUso general
TriángulosEn el plano, todas direccionesMediaMedioPiezas cargadas de lado
TrihexagonalEn el plano, muy uniformeMediaMedioPiezas planas bajo carga
CúbicoLos tres ejesMediaMedioPiezas funcionales
Cúbico adaptativoLos tres ejesRápidaBajoPiezas funcionales grandes
PanalEn el plano, excelenteLentaAltoResistencia y estética
GiroideLos tres ejes, por igualMediaMedioCasi todo
LightningNada, por diseñoLa más rápidaEl menorModelos decorativos huecos
ConcéntricoSigue el contornoRápidaBajoPiezas flexibles, TPU

Líneas y rectilíneo

Líneas paralelas que alternan de dirección en cada capa. Es el patrón más barato y rápido, y produce una pieza rígida en la dirección de las líneas y débil en la perpendicular. Como cada capa solo cruza la de abajo en lugar de entrelazarse con ella, la resistencia vertical es pobre.

Bien para prototipos y piezas de exposición. No es una opción para nada que se vaya a manipular.

Rejilla

Líneas en dos direcciones dentro de la misma capa, formando un entramado cuadrado uniforme. Suficientemente resistente en el plano de la capa, rápido y predecible: por eso es un valor por defecto habitual.

Su único defecto real es que los puntos de cruce se apilan justo unos encima de otros en cada capa. La boquilla pasa sobre sus propias intersecciones, y a densidad o velocidad altas eso produce un chasquido o golpeteo y puede dejar el interior algo rugoso. No es problema en la mayoría de impresiones; ocasionalmente sí por encima del 40 %.

Triángulos y trihexagonal

Los triángulos son geométricamente rígidos, así que este es el patrón a elegir cuando la carga empuja de lado a través de la pieza en vez de hacia abajo. El trihexagonal superpone tres direcciones de línea en lugar de dos, repartiendo la resistencia de forma más uniforme en el plano.

Ambos cuestan más filamento y tiempo que la rejilla a igual densidad, porque hay más cambios de dirección por capa.

Cúbico y cúbico adaptativo

El cúbico apila cubos inclinados de modo que el patrón tiene estructura en los tres ejes y no solo en el plano de la capa. Eso lo hace genuinamente tridimensional, y una buena elección para piezas funcionales que reciben carga en direcciones imprevisibles.

El cúbico adaptativo subdivide solo cerca de las superficies de la pieza y deja disperso el interior profundo. En una pieza grande puede recortar bastante tiempo de impresión con poca pérdida práctica de resistencia, porque el interior de una pieza grande aporta muy poco de todas formas.

Panal

Celdas hexagonales, la forma en la que la naturaleza converge por una razón: es la manera más eficiente en material de llenar un plano con una estructura rígida. La resistencia en el plano es excelente y se ve estupendo a través de una impresión translúcida.

El coste es la velocidad. Los hexágonos implican cambios de dirección constantes y, según el laminador, retracciones donde el trazado se corta. Espera impresiones bastante más largas que con rejilla a igual densidad. Las variantes “panal 3D” añaden estructura entre capas, con una penalización de velocidad adicional.

Giroide

Una superficie continua y suavemente curvada que nunca se corta a sí misma, impresa como una onda que desplaza su fase en cada capa. Es el patrón que da nombre a esta app, y se gana la atención.

Lo que lo hace inusual:

  • Isótropo. La resistencia es casi igual en las tres direcciones, así que no tienes que predecir la dirección de la carga para elegirlo bien.
  • Sin autointersecciones. La boquilla nunca cruza su propio trazado: ni golpeteo ni puntos de cruce apilados.
  • Trazado continuo. Menos retracciones que el panal, así que imprime más rápido de lo que su complejidad sugiere.
  • Excelente para flexibles. El TPU impreso con relleno giroide se comprime de manera uniforme en vez de colapsar siguiendo una dirección de líneas, por eso es la elección estándar para juntas y piezas blandas.
  • Bueno para drenar resina y rellenar con epoxi, si haces ese tipo de acabados.

La contrapartida es que es más lento que la rejilla, y a densidades muy altas las curvas salen caras. Por debajo de un 40 % aproximadamente es un valor por defecto excelente para casi cualquier pieza.

Lightning

Una estructura arborescente que crece desde la cama solo donde hace falta sostener las superficies superiores, dejando vacío el resto del interior. Es con diferencia la opción más rápida y ligera.

No aporta prácticamente resistencia. No es un defecto, es el objetivo de diseño. En un modelo decorativo grande o un cascarón de prop cuyo único trabajo es sostener su techo, el lightning puede recortar horas y cientos de gramos.

Concéntrico

Anillos que siguen el contorno de la pieza hacia dentro. No tiene estructura cruzada, así que como relleno rígido es débil, pero para filamento flexible es excelente: la pieza se comprime y recupera de forma uniforme en vez de pandear siguiendo un entramado.

También es útil cuando quieres un aspecto limpio y regular a través de un cascarón translúcido.

Giroide contra rejilla contra panal

La comparación a tres bandas que la gente busca de verdad:

  • Velocidad: rejilla, luego giroide, luego panal.
  • Filamento a igual densidad: aproximadamente igual; el panal algo más en la práctica por el sobrecoste de trazado.
  • Resistencia en el plano: panal, luego giroide, luego rejilla.
  • Resistencia vertical y a cortante: giroide con claridad, porque los otros son esencialmente patrones 2D apilados.
  • Calidad de impresión: giroide y panal evitan el golpeteo de las intersecciones apiladas de la rejilla.
  • Aspecto a través de una pared translúcida: panal, luego giroide.

Si quieres una sola respuesta: giroide al 15-25 % para casi todo, rejilla cuando quieras velocidad y la pieza sea decorativa, panal cuando la pieza se cargue en plano y no te importe esperar, lightning cuando solo importe la superficie superior.

Emparejar patrón y trabajo

  • Miniatura o busto - lightning o giroide al 5-10 %.
  • Pieza doméstica, organizador, juguete - rejilla o giroide al 15-20 %.
  • Escuadra, caja, plantilla - giroide o cúbico al 25-40 %, tres paredes o más.
  • Engranaje, soporte, cuerpo de herramienta - giroide o cúbico al 40-60 %, impreso para que la carga cruce las capas.
  • Junta, empuñadura, cualquier cosa en TPU - giroide o concéntrico al 10-20 %.
  • Cascarón grande de prop - lightning al 5-8 %.

Patrón y densidad son una sola decisión, no dos. Elige el patrón según cómo se carga la pieza, ajusta la densidad según cuánto, y registra el par con la impresión para que la combinación que funcionó vuelva la próxima vez.

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