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Os ajustes do fatiador que realmente importam (Cura, PrusaSlicer, Bambu, Orca)

7 min de leitura

Todo fatiador expõe várias centenas de ajustes, e cerca de uma dúzia responde por quase toda a diferença entre uma boa e uma má impressão. Pior: o mesmo ajuste tem um nome diferente em cada programa, o que dificulta aplicar num software um conselho escrito para outro. Aqui está a lista curta, o que cada um faz e como se chama onde.

A tabela de equivalências

O que fazCuraPrusaSlicerBambu Studio / Orca
Espessura de camadaLayer HeightAltura de camadaAltura de camada
Espessura da cascaWall Line CountPerímetrosVoltas de parede
Faces sólidasTop/Bottom LayersCamadas sólidas topo/baseCamadas de casca topo/base
Densidade internaInfill DensityDensidade de preenchimentoDensidade de preenchimento esparso
Forma internaInfill PatternPadrão de preenchimentoPadrão de preenchimento esparso
Controle de escorrimentoRetraction DistanceComprimento de retraçãoComprimento de retração
Aquecimento do bicoPrinting TemperatureTemperatura do bicoTemperatura do bico
Aquecimento da mesaBuild Plate TemperatureTemperatura da mesaTemperatura da mesa
Resfriamento de peçaFan SpeedVelocidade da ventoinhaVentoinha de resfriamento
Velocidade de impressãoPrint SpeedVelocidade dos movimentos de impressãoVelocidade
Aderência à mesaBuild Plate Adhesion TypeBrim / SaiaTipo de brim
SuporteSupport StructureSuportesSuporte

Uma vez que você conhece o mapeamento, uma recomendação escrita para qualquer um deles serve para todos.

Altura de camada

A maior alavanca sobre tempo de impressão e qualidade de superfície. Reduzir pela metade dobra aproximadamente a impressão.

  • 0,28-0,32mm - rascunho. Rápido, com degraus visíveis, estruturalmente ok.
  • 0,2mm - o padrão. Bom equilíbrio para quase tudo.
  • 0,12-0,16mm - detalhe fino. Miniaturas, curvas suaves, peças à vista.
  • 0,08mm e abaixo - raramente compensa em FDM. Você bate nos limites de todo o resto antes.

Mantenha a altura de camada abaixo de uns 75% do diâmetro do bico. Um bico de 0,4mm vai até uns 0,3mm de camada; além disso, as camadas não colam de forma confiável.

Altura de camada não muda a resistência do jeito que as pessoas esperam. Camadas mais finas significam mais fronteiras entre camadas, que é o eixo fraco, então camadas muito finas podem até ser um pouco mais fracas em Z.

Paredes e perímetros

As paredes fazem a maior parte do trabalho estrutural numa peça impressa, o que torna este o ajuste mais subutilizado da lista.

  • 2 paredes - o padrão, ok para decorativo.
  • 3 paredes - o padrão certo para qualquer coisa funcional.
  • 4-5 paredes - peças sob carga real, ou peças em que você vai abrir rosca.

Adicionar um perímetro é quase sempre melhor uso do filamento do que aumentar o preenchimento. Se a sua peça quebrou, comece por aqui.

Camadas de topo e base

As faces sólidas do lado de fora da peça. Poucas demais e aparece o “pillowing”, com a superfície de topo afundando entre as linhas de preenchimento e deixando vãos visíveis.

A regra é de espessura, não de quantidade: mire pelo menos 0,8mm de material sólido, ou seja quatro camadas a 0,2mm ou seis a 0,12mm. Para uma peça plana que flexiona, mais camadas de topo e base enrijecem muito mais que o preenchimento.

Preenchimento

Densidade e padrão são uma decisão só. A maioria das peças quer 15-20% com giroide ou grade; peças funcionais 25-40%; quase nada quer mais que 60%. O padrão determina em quais direções a peça é resistente.

Temperatura

Comece pelo meio da faixa impressa no carretel e ande em passos de 5C: para cima em camadas fracas e sub-extrusão, para baixo em stringing e perda de detalhe. A primeira camada leva +5C e nada de ventoinha.

Velocidade

Fatiadores modernos quebram a velocidade em uma dúzia de categorias, e elas não pesam igual.

  • A velocidade de parede externa é a que mais importa para a qualidade de superfície. Baixar para 25-40 mm/s melhora o acabamento visível mais do que qualquer outra mudança isolada.
  • A velocidade de preenchimento pode ser alta; ninguém vê.
  • A velocidade da primeira camada deve ser 20-25 mm/s independentemente do resto do perfil.
  • A velocidade de deslocamento deve ser tão alta quanto a máquina permitir, já que reduz o escorrimento.

Aumentar a velocidade geral aumenta a vazão volumétrica que o hotend precisa sustentar, então um perfil rápido normalmente precisa de 15-25C a mais que um lento. É por isso que copiar velocidades sem a temperatura que vinha junto causa sub-extrusão.

Retração

Puxa o filamento para trás nos deslocamentos para o bico não escorrer. O valor certo depende inteiramente do tipo de extrusor, e este é o ajuste mais copiado da máquina errada.

  • Direct drive - 0,5-2mm a 25-45 mm/s.
  • Bowden - 4-7mm a 25-45 mm/s.

Retração de menos deixa stringing. De mais puxa plástico derretido para a zona fria, o que causa entupimentos e heat creep. Se você está brigando com stringing, seque o filamento e baixe a temperatura antes de empurrar a retração além dessas faixas.

Resfriamento

  • PLA - 100%.
  • PETG - 30-50%. No máximo, as camadas de PETG se separam.
  • ABS e ASA - 0-20%, mais câmara.
  • TPU - 30-60%.

Todo material quer a ventoinha desligada na primeira camada ou nas duas primeiras.

Suportes

Balanços além de uns 45 graus em relação à vertical precisam de suporte, embora uma máquina bem ajustada faça pontes mais longas do que as pessoas esperam.

  • Tipo de suporte: suportes em árvore usam menos material e marcam menos a superfície em formas orgânicas; os normais são mais confiáveis em balanços planos e peças angulosas.
  • Distância Z: o vão entre suporte e peça. Cerca de meia altura de camada para sair fácil. Pouco demais e solda; demais e a superfície acima escorre.
  • Suporte só a partir da mesa evita o pior dano de superfície ao se recusar a apoiar qualquer coisa no meio da peça.

Antes de adicionar suporte, tente girar o modelo. Uma peça reorientada para eliminar balanços imprime mais rápido, fica melhor e costuma ser mais resistente.

Aderência à mesa

  • Saia - um contorno solto que prepara o bico. Use sempre; não custa nada.
  • Brim - uma aba plana presa à peça. A resposta certa para bases pequenas, peças altas e materiais propensos a warping.
  • Raft - uma plataforma inteira embaixo da peça. Raramente necessária numa máquina com a primeira camada em ordem, e desperdiça filamento e tempo.

Montando um perfil em dez minutos

  1. Parta do perfil embutido para a sua impressora e diâmetro de bico. Não comece do zero.
  2. Defina as temperaturas de bico e mesa pelo rótulo do carretel.
  3. Coloque paredes em 3 e topo/base em 0,8mm de espessura.
  4. Coloque o preenchimento em 20% giroide.
  5. Ajuste a retração para a faixa certa do seu tipo de extrusor.
  6. Imprima um cubo de calibração e uma torre de temperatura antes de imprimir qualquer coisa que importe.
  7. Salve como perfil nomeado, por material, não por projeto.

Mude uma coisa por vez

O motivo de os conselhos de ajustes serem tão contraditórios na internet é que a maioria foi obtida mudando três coisas e creditando o resultado àquela em que o autor acreditava. Mude um único valor, reimprima o mesmo objeto de teste e anote o que aconteceu.

Esse registro é o ativo de verdade. O Gyroid mantém ajustes, material, impressora e resultado juntos em cada impressão registrada, então “o que eu fiz da última vez que isso funcionou” vira uma busca e não um trabalho de arqueologia.

Acompanhe isso na sua bancada

O Gyroid registra os ajustes que funcionaram, quanto custou cada impressão e quando fazer manutenção. Para qualquer impressora.

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